うおのミニチュアゲームブログ


ミニチュアゲーム「ウォーハンマー 40k」対戦の記録

プロフィール

うお

Author:うお
2013年5月あたりからはじめたミニチュアゲームのブログです。
現在プレイしているのはウォーハンマー 40k ( Warhammer 40000 )
持ってるアーミーはコデックスマリーンとタウとインペリアルガードとスペースウルフ。
最近はウルフがメインかな
鉛駒卓遊会所属でよく遊んでいるのは鉛駒定例会エンコマと秋葉原のミニチュアゲームショップアローズさんです。

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1月23日は秋葉原のアローズさんでAOS会の片隅で笛丸さんとウオーハンマー40kの2000ptゲームで遊んできたよん

1月23日は秋葉原のアローズさんでAOS会の片隅で笛丸さんとウオーハンマー40kの2000ptゲームで遊んできたよん
ミッションはメイル2番通信途絶、横長マップ、先攻は火星

笛丸さんの今回の火星はモンスター編制の超高額ユニット編制
多傷の兵ばっかで多少の損害では戦力が減りにくい感じ
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反面ユニット数が激少なので確保戦のこのミッションは不利なはず

こちらは複合2デタッチを使ったHQ3人バイク編制
チャプマス、チャプレン、テックマリーンのバイクにいつものコマンドスカッド
打撃力はドロップポッドに乗ったアサルトたーミネーター×2とドレッドノート
あとバイカー、タクティカルが入った編制

初期配置は火星モンスターのプラズマバラージを警戒して超横長
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横長すぎて向こうが見えないくらいだぜえ

その前に先制権奪取
コロコロ…6!
キタ━(゚∀゚)━!

火星軍の陣地前に轟音とともに落下してくるドロップポッド
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装甲ハッチが跳ね開き中から滅殺者分隊が次々と飛び出す

タイミングを合わせるようにバイク部隊も前進
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次ターンでの突撃を図る

せっかくなので火星軍が陣地の中に固まっているあいだにチャプマスが打撃巡洋艦に対地衛星軌道を要請
っていきなりずれて味方の方に降ってくるオービタルストライク

あぶねー
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ドロップポッドに直撃するも1ハルだけですんだ
味方の射撃でファーストキル取られるありがちパティーンかと思った

2ターン目に突撃するべく待ち構える10人のアサルトターミネーターを火星軍の射撃が襲う

ズバーン
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バビバビ
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バルクホルン「ぜ、全滅!?10人のアサルトターミネーターが一撃で全滅だとぉ!」

火星ロボがいきなりプラズマバラージを2発撃って来てターミネーターが全滅
この時点ですでに負けた気分

しかもいつものごとくテレポートしてきたコンピュターおじいちゃんのフレーマーからの3ダメをチャプターマスターが1を2個だしていきなり2傷失う
ダウンな気持ちが続くゲームだ

こちらの陣地のど真中にテレポートはさすがに無茶すぎでグラブの集中射撃でコンピュターおじいちゃんは倒す
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いきなり打撃戦力を失ったのでここからは火星軍からの攻撃をかわしつつ作戦目標を確保してポイントを稼いでいく
基本的にこのミッションはドロップポッド編制のマリーンが得意な上に、ユニット数そのものが少ない&確保できないユニットが多い火星はまずまず勝ち目が無い

しかしあいかわらず5インチの突撃に失敗したり苦戦が続くマリーン

5インチの突撃に失敗したり
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逆に火星のロボっぽい歩兵に突撃されたり
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さらに一撃離脱してグラブで射撃して倒したり
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純粋な火力はヒットリロールをたくさん取れるウルトラマリーンの戦団戦術に劣るけど、白兵戦に持ち込まれても一撃離脱からの射撃とかで射撃チャンスで補えるホワイトスカー

しょっぱなにターミネーターを失ったので敵陣から撃って来るバラージモンスターに手が出ない
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敵モンスターが歩いて来るのでバイクの機動力を生かして距離を取る
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(逃げてるわけじゃないよ、戦術的後退だよ)

戦術作戦を達成するため敵キャラクターへ突撃して刺し違えるテックマリーン
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最終的に戦力をほぼ失う厳しい戦い
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射撃で一網打尽にされないよう分離して敵戦線突破を狙うチャプレインとチャプターマスター(逃げているわけじゃないよ)

6ターンでゲームは終了
戦力の大半を失うもポイントは大差を付けてマリーンの勝ち

しょっぱなのターミネーターを吹き飛ばされた射撃が痛かった
スペシャル3++に頼りすぎて上手く散開しなかったのが失敗だった

とはいえこの編成は手応えがあった(気がする)
運用を改善すればいけるんちゃうかーい
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カテゴリー:wh40k | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月29日 (金)23時01分

1月16日は秋葉原のアローズさんでウォーハンマー40kの初心者会にお邪魔してきたよ

1月16日は秋葉原のアローズさんでウォーハンマー40kの初心者会にお邪魔してきたよ

初心者の方、エンコマにもよく遊びに来てくれてるそろそろ脱初心者の方、そしてレクチャーのベテランの方含めて総勢で10名
みっちりゲームしてきたよん

ンバーが多いので1戦目は2人タッグが2卓で8名
メイルシュトロムミッションの練習ゲーム
自分は取り合えず外れてルールのヘルプとかそんな感じで観戦

タッグ戦みんな楽しそうだった
勝ち負けはともかくタッグ戦は楽しいね
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これはネクロン連合軍対ウルフ、マリーンチーム

自分は2戦目
マッチングの関係でタッグ卓とシングル卓に別れてシングル卓の方でネクロンの初心方とメイルシュトロムミッションの700pt練習戦

ミッションはメイル1番、マップは正方形で横切り、先行ネクロン
ネクロンの編制は例の歩きカチカチユニット+ネクロンウォリアー×2とスパイダー
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自分はメイルシュトロムのゲームと聞いてバイクとか機動力と火力のあるユニットを入れる編制
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カチカチは触ると死ぬので遠巻きに
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「まてー」
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それ以外の徒歩のネクロンウォリアーをバイクで追い回すひどいゲームに

そもそも編制からして初心者とのイントロゲームをやるロスターじゃなかった感
反省しつつ次はもそっとその優しい感じで

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カテゴリー:wh40k | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月27日 (水)23時07分

1月10日は鉛駒卓遊会の定例会、新年初エンコマでした。

1月10日は鉛駒卓遊会の定例会、新年初エンコマでした。

参加メンバーは4人とちょっぴり少なめだけどまったりムードの楽しいゲーム会でしたよ

自分はヒガシさんのスペースウルフと1500pt戦
ミッションはメイル1番焦土の中から、縦長マップ、先攻はウルフ
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ウルフはサンダーウルフキャバルリーを打撃力にグレイハンターが
ライノにin
予備戦力はドロップポッドにドレッドノート3台とストームファングガンシップ

自分の今回の編成はバイク中心と最近定番のラプターウィング(タロン、ランスピのフォーメーション)
ゾクのたまり場じみた初期配置(新年初暴走か)
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ドレッドノートのフレイマーを警戒して長細く配置してるのだ

こちらにめぼしいビークルがいないのでライノを狙って降りてくるドレッドノート
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しかしマルチメルタが貫通するもダメージが振るわず2ハル奪って移動不能にして終了

厳しい一撃目を軽微な損害でしのいで一安心

裏のターン
こちらはバイク部隊が手分けしてドレッドノートとサンダーウルフキャバルリーへ射撃
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さらにその背後にWフレイマー装備のウルフのドレッドノートが到着
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後ろから炙ってくる
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命の源アポシカリーがコンガリ丸焼きに

おまけにスカウトも焼け死ぬ
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一方グレイハンターもプラズマガンがピンゾロ
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ゲットホットして焼け死ぬ

チャプマスコマンド隊の前に警戒線を張ったバイクスカッドに食いつくウルフ騎兵
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このバイク隊はひとたまりも無く全滅

バイクスカッドの犠牲は無駄にはしない
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グラブで乱れ撃ちで十分に数を減らしてから満を持してチャプマス隊突撃

タロンも到着
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ウルフのストームファングガンシップの到着遅れを良いことに地上掃射しまくる

さらに次のターンもウルフの航空機は到着せず
我が物顔でホバーモードに入って地上掃射しまくるタロン
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(やべえそろそろ出ないと後で大目玉じゃね?)
遅れに遅れて自動到着まで来なかったストームファングガンシップ
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時すでに遅し

ライノまでチャプマスの槍で貫かれてウルフの地上部隊は壊滅
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ポイントもマリーンがリードしているのでこれ以上の戦闘継しても逆転は不可能なのでマリーンの勝利で終了
ただでさえ射撃力で圧倒されているのに切り札の航空支援が遅れてウルフには厳しいゲームだったかな

お昼を食べてからヒガシさんともう1戦
今度はエターナルで自分の希望で久々にエターナル3番、徹底調査
めんどくさいと評判のミッション

マップは斜めマップ、先攻はウルフ

今回はロスター1つしか用意していかなかったんで同じ編成で
やはり長ほそ配置のバイク隊
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ウルフはさっきのゲームで到着が遅れまくってクルーが大目玉を食らったのかファングガンシップが抜けて代わりにロングファングが入った編成
と言いつつ斜めマップでその位置取りはマズいかな
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せっかくの先攻だけど遠すぎてミサイルもラスキャノンも届かず

そして目標ポイントオープン!
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ウルフ陣地に1、2、4点 こちらの陣地に3、3点、中立地点に2点

ここで気が付いたのだけどこのミッションってポイントがオープンになる瞬間がおもしろさのピークであとは消化試合なんじゃね?
だからこのミッションはランダムで出てもたいていリロールしようかってなるんだな

こちらの陣地の3点の確保を狙って降りてくるドロップポッド
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スキャッターがずれて確保失敗(実は同じ地点を狙った一つ目のドロップポッドは盤外に飛び出した)

1ターン裏
さっきの展開と同じく突出してきたサンダーウルフキャバルリーにグラブの乱れ撃ち
これはウルフの3++セーブに阻まれてほとんど損害を与えられない

ならばとこちらの全力が集中しているタイミングで突撃
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ウルフに逆襲が付いてても、こちらが先手を取れば旗の効果で猛突撃が付くから損は無い
手数は同じくらいでもこちらはチャプレインの憎悪でリロールとチャプマスレリックの槍があるので有利

ウルフのストームシールドの3++セーブも素殴りならアーマー3+と一緒だしな(それはこちらも一緒だけどね)
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ガンガン殴ってウルフを倒す
ウルフの反撃は3++セーブとアポシカリーの痛みを知らぬもので和らげる

どちらも一撃では殲滅しきれずここは白兵戦継続

再び降りてきたドレッドノートがライノをメルタ攻撃
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サンダーウルフキャバルリーとの白兵戦からの一撃離脱の後、降車していたグレイハンターをグラブガンで攻撃するチャプマスバイク隊
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残った兵に突撃をしかけてチャプマスの槍で突いて全滅させる

残るサンダーウルフキャバルリーもバイクスカッドの射撃でしとめる

残るは奥の建物に篭るロングファング
チャプマスバイク隊が突進する
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ってな感じでウルフに逆転の目がなくなったのでこの辺でゲームは終了
2戦目はせっかくのロングファングが活かせない位置取りだったのがウルフ的にはミスだったかな

連続で2ゲーム、ヒガシさんには付き合っていただいて楽しいエンコマでした
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カテゴリー:エンコマ | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月20日 (水)17時24分

1月8日は火星人襲来

1月8日は秋葉原のアローズさんで笛丸さんのお誘いを受けてウォーハンマー40kを遊んできたよ
笛丸さんのアーミーはおなじみの火星(おフォージ様)
自分はマリーンとIGで2000pt戦

ミッションはメイル5番影と外套、斜めマップ、先攻は火星

激強コンピュターお爺ちゃんの火星ウォーロード
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これが視線さえ通ればどこでもテレポートして来るから始末に負えないね
(なお視線が通らなくてもテレポートOKなことが後に判明)

激強モンスター君
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プラズマの大砲が強烈系

残りはジェットパックインファントリーなので、だいたい縦深系
火星のユニットは聞き慣れないので名前が曖昧も良いところ

こちらはマリーンのバイク隊を前衛に後衛にIGタンク部隊の陣地を敷く
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つってもテレポートして来るのであんまし意味は無かったりする
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いきなりこちらの陣地の裏に現れるCお爺ちゃん

火星側の射撃は1ターン目はイマイチながらも損害を受けたライノに乗ったタクティカルが士気チェックに失敗
グラブキャノンがスナップショットになったのが痛かった

チャプマスバイク隊とバイクスカッドのグラブガンで敵のウォーロードを撃つ
アーマー2+だから2+でダメージが入るよ

おおう…
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(3発当てた2+ダメージロールに1,1,1を出した)

あと2傷まで削ったところでチャプマス隊が突撃
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チャプターマスターの槍でもう1傷奪うも反撃でチャプターマスターが即死する
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(火星のラッドグレネードで耐を1下げられてパワーフィストでドつかれて即死した)
やっぱ永劫不滅盾が必要かな

2ターン目
続々とこちらの陣地内に縦深到着する火星人たち(人じゃないけど)
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バシバシビークルを割られていきなりピンチ

ガーズメン「良いぞやっちまえ!」
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空気を切り裂く轟音とともに味方のピンチに颯爽と駆けつけるストームタロン!

「じゃあ迎撃します」
駆けつけたタロンもヴェンジェンス砲台のクワッドイカルスラスキャノンの射撃に貫かれていきなり炎上墜落する

厳しい戦いだ

バイクコマンドも一撃離脱に失敗
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グラブで敵ウォーロードを撃つチャンスを逃す

悪戦するマリーン達
一方チビットマン率いるレマンラス隊にも破滅が迫っていた

前からは丸ノコが見るからに恐ろしい火星メカモンスター
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後ろからはコンピュターお爺ちゃん
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コンピュターお爺ちゃんに襲われてチビットマン自身の乗車を含む2両のレマンラスが爆散
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生き残った最後の一両も火星メカモンスターにボコボコにされて全滅
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壊滅したマリーン陣地
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TFCも火星のコンピュター爺に突撃されて破壊される
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今回はIG、マリーンはブラスト中心の編成だったんで多傷のモンスター、インファントリー編成には分が悪かったかなー
最初からひたすら押されて苦しい戦いだった
ポイントも4:13で大敗

1ターン目の敵ウォーロードテレポートからの戦闘で倒し損ねたのがゲームの流れを決めた感じ
倒すチャンスも十分あったから逆にこちらが倒してればまた違った展開になったかなー
残念
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カテゴリー:wh40k | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月14日 (木)11時38分

1月4日は(今日も)昨日に引き続き秋葉原のアローズさんでウォーハンマー40kの3000pt戦

1月4日は(今日も)昨日に引き続き秋葉原のアローズさんでウォーハンマー40kの3000pt戦を遊んできましたよん
戦車と大砲大好き!アーミーVS正統派ウルトラマリーンのグラディウスフォーメーション

大ポイント戦とあって強そうなユニット入れまくりの編成
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好きなもの:バラージ、ブラスト、カバー無視、あと危険地形判定自動成功
3ファクション、4デタッチと年末からのアポカリづいてすげー雑多なアーミー

ミッションはメイル5番影と外套、縦長マップ、先攻ウルトラマリーン

対戦あいてのあっきいさんのアーミーはウルトラマリーンのグラディウス編成という超正統派
デミカンに1st、10stからの選抜部隊とライブラリアンのコンクラーベが応援に入った感じ
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右翼のランドレイダーにデバスセンチュリオンとチーフライブラリアン・ティグリウスが搭乗
これがいつ降りてくるか、いつ壊せるかが勝負を決める

自軍陣地
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右翼の敵主力のグラブキャノンから間合いを取って左側に集中配置する

まずはウルトラマリーンのアイアンクラッドドレッドノートがドロップポッド強襲
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メルタを命中させられるも夜戦の6のみセーブで切り抜ける
幸先いいスタート

距離を取っていることもあってウルトラからの射撃はほぼ無傷で終了
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しかしさすがグラディウス確保力ハンパ無い
カードの引きも良くいきなり4点ゲットされる
サイキックのディビネーション6番で使えないカードを良い感じに変えてる模様(影と外套なのでこちらからはわからない)

こちらの反撃
アイアンクラッドはこちらの陣地からの集中射撃で破壊
しかしドロップポッドを壊しそこねる

2ターン目、ドロップポッドのビーコンに導かれてウルトラのアサルトターミネーター到着
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もう1スカッドは到着判定に失敗

ターミネーターのグラブで集中砲火浴びせるべく 敵バイク部隊を目前に、急遽引き返すチャプマス隊
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ヒューエエエエンーッ!
甲高いタービン音を響かせながら航空支援のストームタロンが飛来
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ライノの前面装甲をアサルトキャノンで叩き割る

戦場に実体化した幽霊マリーンがティグリウスの乗ったランドレイターの装甲をメルタで貫くも1ハル跳弾で終了
さらに秘密兵器のテックマリーンのコンバージョンビーマーを照射されて大爆発

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(この位置ヤバくね)
ダムドの心の声が響く

ようやく厄介なデバスセンチュリオンを外に出すことに成功するも隣のターミネーターと合わせて2+アーマーの塊なので容易には倒せない
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インペリアルナイトの主砲は今回タクティカルが多いことを見越してバ式にしてきたのは失敗だった

ダムドに突撃してくるウルトラマリーンキャプテン
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しかし3++セーブで粘り続ける

ターミネーターのパワーフィストを警戒して、なかなか突撃のタイミングがつかめないテスタロッサ
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センチュリオンのグラブキャノンの装甲貫通判定がしょっぱいのが救い

2ターンに渡るグラブ射撃を耐えてから満を持してセンチュリオンに突撃!
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リーパーチェーンソードのD攻撃をくらえー!

スカスカスカー
(出目が1,1,2,2だった模様)

踏み潰しをくらえー!

回数1回!ダメージロール2!
アマーセーブ2+成功!
センチュリオン無傷!

ティグリウス「我々の武器では歯が立たん」
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離脱に成功

からのグラブ射撃ーッ
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ですよねーっ!
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センチュリオンに突撃成功したテスタロッサがノーダメからの離脱され、グラブ射撃で吹き飛ぶというショッキングな展開

実はこの辺までマリーンの確保力に圧倒されて3:9とかメッチャ点が離されているながらもユニットの撃破数ではダントツでこちらが有利な状態
なのでゲームは負けそうだけど撃ち切って満足的な感じだったのがナイト吹き飛ばされて帳消し感

ナイトを失うもこちらの重兵器群はまるまる残っている
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こっから逆転は厳しいのでこうなれ全滅勝ちを狙うしかない
奥の廃墟にこもるやっかいなウルトラマリーンのスカウトをサンダーファイヤーキャノンの一撃で全滅させたのでもしかしたらいけるかも

チャプターマスター隊が突撃!
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貫通2のレリック槍もサイキックで4++セーブが付いているのに阻まれてティグリウスまで倒せない

5ターン裏の時点で、残るはティグリウス、ライブラリアン、キャプテンとスカウト一人
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あと1ターンあれば全滅もいける…

じゃあ終了判定を
コロコロ…2、
残念終了ー!

ポイントは7:12でウルトラマリーンの勝ち
3ターン目まで全然点取れない代わりに、自分のダメージロールが絶好調(タンクのダーメージロールで6出まくりで吹き飛ばしまくり)&あっきいさんのセーブが酷くてあわや全滅寸前まで持っていけた

新年2戦目は残念ながら負けたけど3000pt戦を6時間くらいかけてじっくり遊べたので大満足でした
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カテゴリー:wh40k | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月13日 (水)05時43分

新年初ゲーム!

今日は新年初ゲーム!
秋葉原のアローズさんでウォーハンマー40kで遊んで来たよ

対戦していただいたのは2代目ペイントモンスターのニッシュさん。
多分ダークエルダーかオルクであろうと予想したけど、取り合えずグラブ兵器ガン盛りの編成持っていく
オルクでもメガノブとイエビィアーマーには効くからね!(それ以外には効かないけどね!)

(非人道兵器とかヘビーフレーマードレッドノートもこっそり入れとくけどね)

予想どうりニッシュさんのアーミーはダークエルダー
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ってずいぶん多くね?
自分の想定してたイメージより全然多かった
2000pt戦でベノム10機(だっけ?)とラベイジャー5台
それと予備戦力に飛行機2機とスカージ(←塗りたて)
ポイズン&ランス超盛り編成

ミッションはメイル4番積荷奪還、縦長マップ、先攻は自分のマリーン

こちらはグラブ盛りのタクティカル&バイクで重装甲の兵を倒しつつーのTFCでモブをばしばし倒しーの飛行機はラプターウィングのタロンで撃ち落しーのを狙った欲張り編成
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今話題のカバー無視系の武器もちらほらたくさん
(ホワイトスカーレリックつけたコンバージョンビーマー装備のバイクテックマリーンとかかなりイカれてるよ)

まずはドロップポッド強襲
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ベノムを中の人ごとヘビーフレーマーで焼くドレッドノート
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実際はベノムは他のユニットの射撃で倒したけど中の人はちゃんと焼き切った

自分のバイク編成にはDEのポイズン攻撃は危険なのでベノムになるべく回避させながら優先で射撃していく
1ターン目表の攻撃で大部分のベノムを破壊or回避させたので返しのDEの反撃による損害は軽微
先攻を取られると装甲の薄いDEは辛いね

2ターン目飛来したタロンで前進してきたベノムを破壊する
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今回ニッシュさんのセーブ目がかなり悪くてDEのスキマーが回避したのにバシバシ当てられるパターンが続発
(ダムドとかカバーできない攻撃もけっこうあるけどね)

カードの指令は突撃して敵兵を倒せ
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よしベノムを破壊されて地面に降りたDEに突撃じゃー!

あっ
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大丈夫旗の効果で強行軍持ちですからー
からの再び1

でも距離は1インチですからー
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で倒す
新年そうそうノッてるね

なんだかんだで先手を取られた繊細なアーミーはキツイ
ベノム10台に中の人コミで15ユニットくらいあるのをガンガン壊していく乱雑なマリーン
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このカードでD3+3ポイントとか初めて取ったよ

DEの反撃
お正月に塗ったスカージのが華麗な縦深攻撃
羽根のグラデがきれい
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お家で並べ方も練習してきたそう(羽根が大きくて並べにくいから)

しかし外しまくるヘイワイヤライフル
ライノを撃って1ハル奪って終了

ゲームはマリーン有利のまま進行
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ベノムをあらかた破壊したのでチャプマスバイク隊はラベイジャーに突撃
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いきおい余って爆風でバイカーが二人巻き込まれる

最後のベノムを割るとアーコンが出現
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レアキャラのボディガードも一緒

戦力の大半を失ったDE最後の一撃を狙う
中央部の目標確保のタクティカルスカッドにジェットファイターからのミサイルが連発で命中
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去年のアポカリ以来3+セーブに成功しまくってるので今回も成功して生き残るビジョンを脳内にイメージしつつダイスを振る
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おお!ぴったり5ダメ
ってダメじゃんー

最後にタクティカルスカッドを爆撃されるも損害を出しすぎたDEは戦闘の継続を断念
マリーンの勝ち

新年最初のゲームは縁起よく勝ちで飾れた
この調子で今年も楽しんで行きたい所存
また皆さんも遊んでくださいねー
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コメント(2)トラックバック (0) | 2016年01月07日 (木)23時47分

年末アポカリ2015!

2015年も遊び納め。
12月27日はアキバのアローズさんでウォーハンマー40kの大規模ゲーム、アポカリプスに参加して遊んできましたよ。
おフォージ様でも何でも有りのルール無用(あるけど)のお祭りゲー
と言いつつちょっと制限を加えてゲームを面白くすべく様々なレギュレーションを加えてある感じのハウスルール採用
編成も一人3000ptのアンバウンドだけどユニット数は10まで
しかも目標確保してポイントを稼げるのはインファントリーのみという制限

つまり平均して300ptの高額ユニットが必要という訳
しかも確保歩兵が必要
つまりマリーンならターミネーターやろって事で自分のアーミー 3000pt
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タンクスカッドロンとかは一つで数えるんで2~3両で1ユニット
確保ユニットはアサルトターミネーター、ターミネーター、ダムドの3つ
アポカリの戦場はスペシャルもち位じゃないと生き残れないからな

参加者は自分入れて6名
アーミーは自分がマリーン+IG+ナイト
他にBA+ナイト、火星、タウ、タウ+ケイオスマリーン、ケイオスマリーン+ディーモン
チーム分けは当日の朝集合してアーミー見てから決めたたけどだ妥当な線で帝国vsタウ+ケイオス陣営で分けることに

帝国チームは自分、ザッカルさん、笛丸さん
タウ、ケイオス連合はイトーパパさん、プナパチさん、ハンニバル君
アポカリ常勝将軍のザッカルさんが味方にいるから勝ったも同然やで(フラグ)
味方の帝国陣営のウォーマスターは厳粛なロールオフの結果、僭越ながら自分が

なおタウ、ケイオス連合はハンニバル君

ウォーマスター同士のロールオフの結果、先攻はタウ、ケイオス連合

タウ陣営の初期配置

「タウはケイオス勢と共同戦線を張っている!ケイオスの巨重戦車もいる模様、注意セヨ」
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「見慣れない新型の超大型人型兵器発見!ストームシージ型よりさらに巨大だ!警戒を要す」
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「しかし情報より戦力規模が小さいな?」いぶがしがるウォーマスター戦団長バルクホルン
「後方より大規模な敵航空戦力が接近中!」
対空戦車のレーダー手よりの報告を受けるバルクホルン
バルクホルン「なるほど地上戦では我らに勝ち目が無いと知って空から攻めるつもりか」
ダンテ「ゼノどもがいくら航空機を持ってこようと今回の我らBAのストームレイブン部隊の航空支援がある。恐れる事なかれ」

味方の陣地
自分の戦車部隊を中心に後方に火星軍の陣地
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さらに最前線にナイトが3台並ぶ
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(今回はちゃんと前に出しておいたよ!)
クリスマスパーティーのトーナメントで一騎打ちを繰り広げたザッカルさんのナイトとテスタロッサが肩を並べて戦う熱い光景

「警報!敵航空機接近!」
「来たか!」
開戦と同時に押し寄せるタウの航空戦力
ってスゲー!
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フォージの大型攻撃機タイガーシャーク、オルカとかスパーヘビーフライヤーが4つも
地上のタウタイタン、ストームサージとあわせて射撃D満載だぜ

タウの航空機が出揃ったところでいよいよ射撃フェイズ
ここでどれだけ戦力を持っていかれるか…
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策略の味方に闇の覆いをつけるやつで被害をどれだけ減らせるか
今回のタウ側の戦力は航空機とかにポイント割かれていてマーカーライトが少なめなのでカバー無視攻撃は出来難いのが救い

タウの大型攻撃機のDウエポンキャノンがバリアの無いバッカス・ザ・ブラックナイトの側面を狙う!
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ガキュン!
直撃したものの厚い装甲が敵のエネルギー弾を弾き返す(ダメージロール出目1)

「異種族のヘナチョコ弾など恐れるにたら…」
テスタロッサの無線に入ったバッカスの軽口が途中で途切れる
「!?」
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テスタロッサの隣に並んでいたバッカスの姿が一瞬で消えうせていた
ストームシージのDミサイルの直撃(ダメージ出目6)

ケイオスナーグルタンクも前進
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ゲロスプレーをバルクホルンのバイク部隊に浴びせるもスペシャル3++で損害軽微

ケイオスの歩行兵器(コーンロードオブスカルルール)もいきなり紅いナイトに突撃
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敏捷度で先手を取ったナイトのチェーンソードが3発とも命中
これは返り討ちいける?…と誰もが思った次の瞬間
ダメージは…コロコロ…、8点
えーとコーンロードのハルは9だから1残り、残念

なおコーンロードは失ったハル分攻撃回数が増えるので…
「Dで10回反撃します」
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ですよねー

1ターン表、いきなり2機のナイトを失う帝国

さあ反撃開始!
やっぱアポカリといえばターミネーターの縦深っしょ
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相次いで戦場にテレポートしてくる赤と青のターミネーター

仲間を相次いで失ったテスタロッサもバルクホルン隊とともに前進
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ナーグル巨重タンクを狙う

BAのストームレイブンも到着
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タウの航空機へ反撃!

コーンロードも火星部隊の射撃で残り1ハルを削って撃破
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紅い人の仇を取る

ケイオスタンクも火星とナイトの共同攻撃で撃破
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バルクホルンはナーグルデモプリに突撃
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圧倒しそうな感じがあったけどデーモンセーブに阻まれて苦戦

中央の塔の根元の目標を巡って両軍の戦力が投入され争奪戦が繰り広げられる
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2ターン目
タウの反撃
BAの航空機を狙うタウのタイガーシャーク
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着陸したオルカからは歩兵が大量に吐き出される
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狙いは目標物をガッチリ確保するサーベルタイガーズのターミネーター達
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ゼノごときの射撃が恐無滅殺者の円周防御陣を崩せるものか

雨あられと浴びせられるパルス弾
その数100発以上!
35ダメ!

「それしきの射撃では我らを打ち倒すことはかなわず!」
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みよパルス射撃の嵐を受けても未だに健在なターミネーター達
35ダメを2+アーマーセーブで3ダメのみ
すげー

猛烈な射撃の嵐を耐え抜いたターミネーターを宿命の時状態でムキムキマッチョマンになったケイオスロードが襲う
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耐10スペシャルセーブ2++状態じゃ無理も無い
これにはたまらず壊走

タウのDウエポンがザッカルさんのBAのレイブンやレマンラススカッドロンを狙ったこともありテスタロッサはこのターンも生存
次のターンで前進してきているタウのタイタンを狙いたいところ

2ターン裏
BAの戦団長から攻勢命令が発せられる
「テスタロッサは敵超大型歩行兵器へ突撃せよ!」
「待っていたぜ!この時をっ!」
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36インチ歩けるのって素晴らしい

ついでにラピッドバトルキャノンでタウの団体さんを撃ったり
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地上に降りたタウの大型輸送機は集中射撃で破壊
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先に破壊できてればもっとタウの歩兵をごっそり倒せたんだけど残念

生き残りのターミネーターは最後まで目標を混在状態にして敵ポイント確保を阻止
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突撃したテスタロッサはシールドに阻まれ最後まで倒しきれず、残念
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10傷だからねー

3ターン目
再びケイオスロードに突撃される生き残りのターミネーター
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5ダメ受けるも3++セーブで全部跳ね返す

これでここは混在
タウケイオス側はポイントを獲得できず
このターミネーターはまさに最後の1兵まで目標物を確保し続けた地味な殊勲ユニット
いかにもマリーンぽい活躍

ゲーム自体は航空機が多すぎで確保ユニットが少ないタウケイオスに対して定番のターミネーター部隊での確保を狙った帝国陣営の勝ち

かっちょ良いおフォージ様のモデルもたくさん見れて楽しい1年の締めくくりアポカリでした!
来年もまたアポカリや通常ゲームをバンバン遊んでいきたいね
みなさまよろしくお願いいたしますー!

カテゴリー:40kアポカリプス | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年01月01日 (金)17時00分