うおのミニチュアゲームブログ


ミニチュアゲーム「ウォーハンマー 40k」対戦の記録

プロフィール

うお

Author:うお
2013年5月あたりからはじめたミニチュアゲームのブログです。
現在プレイしているのはウォーハンマー 40k ( Warhammer 40000 )
持ってるアーミーはコデックスマリーンとタウとインペリアルガードとスペースウルフ。
最近はウルフがメインかな
鉛駒卓遊会所属でよく遊んでいるのは鉛駒定例会エンコマと秋葉原のミニチュアゲームショップアローズさんです。

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6月24日はアローズさんでBetzさんのナイトオブアバロン戦団と我がスペースウルフとの合同演習

6月24日はアローズさんでBetzさんのナイトオブアバロン戦団と我がスペースウルフとの合同演習を行ってきたyo

2000pt戦、ミッションはエターナル1番征戦の刻、横長、先攻はスペースウルフ。
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ウルフはいつもの感じだけどHQ4人、ドレッドノート3台というヒーロー編制

ナイトオブアバロン戦団は、ランドレイダーに乗ったキャプテンルキウス(ライサンダールール)とアサルトターミネーターが主力。
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タクティカルマリーン10人が3個にデバス。さらにはIGのフォーメーションでレマンラスが入っている。人数が多い上にボルタードリルで正確無比なボルトガン撃ちまくりの編成。

デバステーターマンションにドレッドノート強襲。
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ヘビーフレイマーで燃しまくりのはずが3+セーブを順当にされて思ってたより燃やせない
やはりパワーアーマーは偉い

地上部隊は前進。
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KOA(ナイトオブアバロン)はビークルに乗ってるのでまずは割らないと

KOAは後退。距離を取ろうとするがもう後が無い
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2ターン目。
もう狼は突撃レンジ。
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狙うはレマンラスとランドレイダーという重戦車2台

突撃成功。
狼騎兵の攻10パンチでランドレイダーの重装甲もペナペナ同然。
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中からキャプテン・ルキウス登場

ピニングテスト
コロコロ…11失敗!(やっちまったー)
青ざめるBetzさん

ライサンダーのスペシャルルールの士気テスト、足止め回避判定振り直しがあることが判明
あぶないあぶない

無事降車。
次ターンで愛車をぶっ壊した犯人に突撃してくるルキウス中隊長
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こちらは狼騎乗のウルフロードにアイアンプリースト。サンダーウルフキャバルリー。しかもサイキックのエンデュランスが入って痛みを知らぬもの4+。
KOAはルキウス+アサルトターミネーター7人。

ウルフロードのレリックと爪のレンディングでターミネーターを3人倒す。
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こちらはウルフ騎兵が1人。これはイケル
ルキウス中隊長のスタボーンで白兵戦継続

トドメとばかりにサンダーウルフ騎兵をもう一つ増援に送り込む。
スカイクロウもタクティカルに突撃
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フェンリスウルフはルーンプリーストの護衛で突撃せず。
これが失敗だった

KOAターミネーターのストームシールドの3++セーブが良い感じに冴えてほぼ無傷。
対してこちらはドルンの拳の攻10パンチでアイアンプリーストが即死するなど大打撃。
負けからの逃亡
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しかも増援に来たウルフ騎兵は逃げ場を味方のフェンリスウルフに塞がれれて逃げ場無しで全滅
きっつー

容赦なく追撃してるルキウス中隊長
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ドルンの拳パンチ

即死するウルフロード先生
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これまでは攻10パンチで即死させる側だったからな
即死ってやっぱり怖いわー

それまで初期配置ミスって遊んでたマーダーファングさんの前に獲物が
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突如訪れた活躍のチャンスに喜び勇んで突撃するマーダーファング

攻8貫2のドレッドノート爪で9ダメ
ところがまたまたストームシールドの3++ダメージに阻まれ1ダメのみ

KOAのターミネーターはストームシールドのスイッチの入れ方を知ってる
手強いぜ
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反撃でふっとんだマーダーファングさん

最後にロングファングがアサルトターミネーターに一矢むくいたりしたけど、こちらは主力部隊が壊滅
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KOAはまだタクティカルがたんまり残っている
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最後に残った狼とドレッドノートが揃って突撃するも届かず

5ターン目でウルフの投了
演習終了

ここ最近、ウルフの白兵戦能力に頼ったゲームばっかしてたのか当てる相手の選び方を間違ってた。
ランドレイダーを割ったらあとは歩きのターミネーターなんかほっといてウルフは敵のタクティカルを潰していくべきだったなー
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コメント(0)トラックバック (0) | 2016年06月29日 (水)11時36分

6月23日はアローズさんでウォーハンマー40kの平日低ポイント戦

6月23日はアローズさんでウォーハンマー40kの平日低ポイント戦をちょろっと遊んできましたよ
だいたい600ptくらいのお試し編制ゲーム

対戦のお相手はLazarliさんのミリタラムテンペスタス。
アローズさんのサンダーストライクリーグ用に鋭意製作中のアーミーと

スペースウルフの狼編制。
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さすがにサンダーウルフキャバルリーのウエポンはポイントが無いのでただのクロースコンバトットウエポン扱いで
サンダーストライク用に塗ってるグレイハンターの初陣

ミッションはエターナル4番巨砲は眠らず目標4つ、横長、先行はウルフ
ヘビー枠が両者いないのであんまし関係なし

実は先攻後攻の決定のロールオフはLazarliさんが勝ってたんだけど様子を見るとのことで後攻を

初期配置、兵数が少ないので大人しい感じ
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せっかく先攻をいただいたので遠慮なく前進させていただく
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テンペスタスはライノに射撃を集中させたので狼は損害少ないまますぐ隣まで前進

警戒射撃を繰り出すも手遅れ
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突撃に成功するウルフ

そのまま狼がパクパクしてテンペスタスが壊滅
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初心者の方だとウルフ編制は対応できないかな(やはり…)
引き続き編制を変えて2戦目

度はサンダーウルフ騎兵と狼さんを抜いて、ロングファングと射撃型ドレッドノートinの遠距離射撃編制

エターナル6番レリック、横長、またまた先行ウルフ

中央にライノ、左右に射撃ユニットを並べる
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敵ウォーロード能力でいきなりピニングするロングファング
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ルーンプリーストが入って士気10なのに(11でた

突進してきたライノを警戒して右によるテンペスタス
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しかしそこは危険だ

次のターン伏せから身を起こすロングファング
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火を吹くプラズマキャノン

てなかんじの2戦
まだはじめたばかりのアーミーでルールを負うのに手一杯、といった感じなのでユニットの動かし方はこれからリーグの中で覚えていきましょうー

これで72戦目ー
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コメント(0)トラックバック (0) | 2016年06月29日 (水)10時50分

6月19日は鉛駒卓遊会定例会エンコマでした。

6月19日は鉛駒卓遊会定例会エンコマでした。
総勢7名でウォーハンマー40kが2卓立つ楽しい定例会でした
自分は久々のタウで2ゲーム遊んできましたyo!

今日の自分の編制はタウのハンターコンテンジェント?デタッチ
複数のユニットを1ユニットとして集合して射撃できる=マーカーライトを共有できるというタウを知っている人が聞けばそのヤバさが分かるデタッチ

あとタウバリアーウォールを入れるための複合デタッチ
1500でこれを満たすためにファイヤーウォリアーが5人細切れが5ユニットも入ってる

1ゲーム目はあっきいさんのウルトラマリーンと
ここしばらく連続で必勝!、先制攻撃しまくりだったけど今日は…?

ミッションはメイル4番積荷奪還、縦長、先攻はマリーン
残念、自分の先手伝説もここまで

初期配置ユニットは大人しい感じだけど予備戦力にデバスセンチュリオンinドロップポッド、ライブラリアン合流のアサルトターミネーターという強襲編制
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こちらは1500ptで専用デタッチと複合デタッチ両方を満たしている編制なので細かいファイアウォリアーがいっぱい5ユニット
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戦車2台とリップタイドが打撃力

先攻はウルトラマリーン、
しかしまだだ!
先制権奪取!
…失敗

普通にマリーンが先攻
ドロップポッドからセンチュリオンが降車
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狙いはリップタイド

「来たなヒューマン」
廃墟の上からマリーンのセンチュリオンを見下ろすリップタイド
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ってこないだのQ&Aドラフトでモンスターはちゃんと遮蔽とらないとカバーもらえないの忘れてた
グラブキャノンの前に丸出し系

貫通2の13ダメでカバー無し
まだまだシールドジェネレーター全開!5++セーブ!

当然先制点を取られる

こちらのターン
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残るタウ本陣の集中射撃を受けてセンチュリオン撃破
交換の形で双方大型ユニットを失う

タウ・コマンダー「戦場に散らばった重要物資を回収しつつ戦えとは後方は前線の状況をまったく分かっておらん!」
目標確保系のカード3枚
しかもマリーンの確保している場所ばかりでいきなり次ターン3点取られるのは確実
これはいかん展開

2ターン目
いきなりタウ陣地の眼前にウルトラマリーンのベテラン第一中隊の滅殺者部隊がテレポートアウト
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エセリアル「自殺志願者でおじゃるか、ものども!希望をかなえてやるでおじゃる!」
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さすがにこれはちょっと無謀でタウの集中砲火で全滅
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射程の長いリップタイドをいきなり失ったのが響いてマリーンのデバステーターのラスキャノンに苦戦する
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ワールウィンドも完全に射線を切ってこちらの手が出ないところから削ってくる嫌な感じ

敵戦力を減らしたのでタウウォールに乗って戦場中央の積荷の奪還に向かうファイアウォリアーたち
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しかしすでに手遅れ
戦場に散らばった重要物資はマリーンの手に落ちたあとであった

目標確保系のカードをマリーンに取られまくって7:11でマリーンの勝ち
ただでさえ苦手なメイルでさらに積荷奪還はやはりタウには厳しかった、残念

さらにお昼を食べてから第2戦目
こんどはじゃんくさんのマリーン、デストロイヤーチャプターと
メイル3番戦闘激化、縦長、先攻はマリーン

タクティカルスカッドとラプターウィング
さらにバイクHQ部隊というサラマンダー専用デタッチ
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バイクHQ部隊はキャプテン、ライブラリアスコンクラーベ
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一方タウウォールを中心に歩兵を配置、射線を切るように廃墟の影に戦車を隠すタウ
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「エセリアル師!左翼に敵が!」
「なんでおじゃるか?!どこにも敵などおらぬではないでおじゃるか!」
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サイキックの不可視で姿を隠して疾走してくるバイクHQ隊

「なにか見慣れぬ生物が!?」
「な?あれはなんでおじゃる?!」
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ライブラリアンがワープの歪みからディーモンを召喚する
謎のディーモンと一緒に戦線を押し上げてくるマリーンへ射撃を浴びせるタウ

見えないバイク部隊への射撃は諦めるがドローンを押し出して突撃を阻止しようとする
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2ターン目ですでにここまで食い込むバイク部隊
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ファイアウォリアーとドローンに阻まれてこちらの主力へ突撃は難しそうなのが救いか

「また何か現れたでおじゃる?!」
さらにディーモンを召喚するライブラリアン
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歪みの魔焔をパスファインダー浴びせかけるフレイマー
おぞましい歪みの炎を浴び消し炭と化すパスファインダー達

じゃんくさん「サラマンダーの作戦目標カード。フレイマーウエポンで敵を倒したらポイントゲット」
自分「それでいいのかマリーン」

これには二人とも苦笑い

いよいよ突撃してくるバイクHQ
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タウの全力をあげての相互警戒射撃!

どうせ不可視になってるなら警戒射撃の6のみヒットってなんか得した気分だな(違う)

ジャンジャンバリバリ当ててキャプテンを残してライブラリアンは全滅
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HQが不可視になっていた分その他のマリーンへ火力を集中したのでマリーンの戦力はほぼ残っていない状態
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やはり通常火力はタウは強力だな

って感じで戦力を失ったマリーンが後退を決定
この戦場はタウが支配した

ってな感じでまったりじっくり2戦遊んできたエンコマでした
ゲームの後はムッチーさんのコマンダーレイジのマリーンの編制をみんなで考えたり最後まで楽しいエンコマでした
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カテゴリー:エンコマ | タグ:
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6月17日も夕方からアローズさんで笛丸さんとウォーハンマー40kをプレーイ

6月17日も夕方からアローズさんで笛丸さんとウォーハンマー40kをプレーイ
6月後半からはじまるアローズさんのショップリーグも意識したりしなかったり

アーミーは異種族相手に先週タッグを組んだウルフとグレイナイト
さっそく仲たがいか、はえーな

ミッションはメイル6番デッドロック、斜め切り、先行はウルフ
あいかわらずグレイナイトは初期配置無し

今回のスペースウルフは2000pt
いつもの編制…と思いきやお店で狼の入ってるはずの箱開けたらフライングベースが入ってた

仕方ないので午前中にサフ吹いたグレイハンターをさっそく使って急場を凌ぐことにする
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狼30匹とグレイハンター10人でだいたい同じポイントってめっちゃ盛ってるな

初期配置
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フェンリスウルフがいないのでいつもに比べて寂しい感じ

1ターン表
あいかわらずグレイナイトは初期配置無しで誰もいないので適当に走って戦術目標を達成してポイントを稼いどく
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ついでにウルフ騎兵はなるべく真ん中へ移動して逃走での盤外がないようにしとく

グレイナイト到着
1/3くらいは到着判定に失敗
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テレポート位置もスキャッターしまくる

しかしフルミネーションのサイキックで位置を入れ替えながら位置取りするGK
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インシネレイターでウルフスカウトを焼いて先制点ゲット

テレポートアウトしたGKにさっそく突撃するウルフキャバルリー
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今回はフェンリスウルフがいないのでウルフ騎乗のHQも合流している

強行軍て素晴らしい
突撃成功
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いきなりGK2ユニットを白兵戦で壊滅させる
ターミネーターでもウルフロード合流しているウルフ騎兵には太刀打ちできない

遅れていたドレッドナイトが到着
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今回のGKは予備戦力到着がバラバラで各個撃破される感じに

ラスキャノンとプラズマの猛射で出迎えるロングファング
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GKは損害甚大
さらにサンダーウルフ騎兵隊も引き返してくる

中央部付近ではスカイクロウに合流したルーンプリーストをテレポートアウトしてきたターミネーターが狙う
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お供が若造達ではちょっと荷が重いな

位置入れ替えサイキックでGKウォーロード隊が現れる
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ルーンプリースト隊は壊滅

手負いのドレッドナイトにサンダーウルフ騎兵隊が突撃
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これを倒す

GKウォーロード隊にこちらのウルフロードもウルフ騎兵と一緒に突撃
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これを撃破

これで主戦力を失ったGKは戦闘の継続を断念
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ウルフの勝ち

そのあとはキャンペーンリーグのテストプレイをしたりして
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6月13日はアローズさんで平日ウォーハンマー40k

6月13日はアローズさんで平日ウォーハンマー40k
すずさんのスキタリ&IKと1500pt戦で遊んできたよ

ウォーマシーンの新版がでたばっかなので遊んでる人とかペイントを店長ら教わる人とか、お店の中は平日にも関わらず人がいっぱいでけっこうな賑わい

ミッションはメイル5番影と外套、縦長マップ、先行は自分のマリーン

すずさんにナイトがいると聞いてたのでマリーンの新サプリ、エンジェルオブデスの新デタッチ「アンビルストライクフォース」を使ってみる(戦車を中心に組めて衝撃気絶を無視できるベネフィットが付く強そうなやつ )
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勢ぞろいする我がサーベルタイガーズのタンク部隊

ランドレイダーがウォーロード(!)
プレデター2台、ビンディゲーター、センチュリオンデバス、デバス
あと写ってないけど予備戦力にストームタロンフォーメーション
ナイトを割れそうな火力はあるけど歩兵に対処できる火力がちょっと少ないかな

スキタリはエリート歩兵2種、トループ2種、戦車2台
あとはインペリアルナイト
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ナイトはこちらのラスキャノンを警戒してかなり後ろに配置

スキタリは斥候移動9インチがあるのでかなり早い段階で突撃可能
こちらも意識して配置を後ろに

そして先行奪取ロール
6!
ここ最近連続で3ゲームくらい先行奪取されとるな

斥候移動するスキタリたち
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そして移動からの全力移動
1ターン目でもう目の前
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「プレデターのラスキャノンでその並んでるスキタリ兵を全員貫通攻撃しますね」
「そんなルールは無いです」

ナイトは出遅れ
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武装もサーマルキャノンとアベンジャイなので射程も短めで1ターン目はろくな射撃もできず終了

接近を焦りすぎで遮蔽の無い平地で移動終了したスキタリエリート兵は大損害を受ける
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デモリッシャーが外れたけどこれ当たってたらもっとひどいことになってた

衝撃気絶無効は偉い、偉すぎる
スキタリ戦車からの射撃の直撃受けても平然と打ち返すマリーンタンク部隊
(ニュートロンレーザーは貫通1だからダメージ次第では爆散もあるけどね)

2ターン目
シドニアンキャリバーに突撃されて破壊されるプレデター
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こちらも到着したタロンの航空支援で排除する

またもマリーンの射撃を平地で受け大損害のスキタリ兵たち
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スキタリ兵が射撃を引きつけている間にナイトが突撃レンジまで接近
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ここで一気に勝負をつける
センチュリオンが降車
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タンクと共に集中射撃
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残念、4ハル奪って2ハル残り

戦術目標を欲張ってタロンとメルタ装備のランスピは別の目標を狙っちゃってた
一気に射撃を集中してれば破壊できたかも

11インチの突撃をキメてくるインペリアルナイト
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しかしリーパーチェーンソードの無いタイプなのでランドレイダーを撃破しそこなう
3ハル+移動不能、残念

マリーンの残存戦力の十字砲火を受けるナイト
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残り2ハルでは耐え切れず爆散

主戦力を失ったスキタリは戦闘継続を断念
マリーンの勝ち
やっぱ戦車編制は火力はあるけど近づかれるとキツい、今回も後半は押されはじめてた
ナイトの初期配置が奥過ぎたのと歩兵が焦って遮蔽を取らなかったところがスキタリのミスかな

その後は手持ちのミニチュアを適当に見繕ってアローズさんのイベントリーグ「サンダーストーム」のテストプレイしたり
arrows-llc.com/?page_id=3716
ちなみにそれも先制権奪取されてた
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6月12日もアローズさんの40kゲーム会で遊んできましたよん。

6月12日もアローズさんの40kゲーム会で遊んできましたよん。
初心の友お二人と&いつもの笛丸さんとで良い感じにゲームしてきました

1ゲーム目は最近はじめたというタウのプレイヤーの方と。
アローズさんとかエンコマでは何度かご挨拶したんだけど今日は初対戦。
ミッションはメイルシュトロームがはじめてとのことでお試しで
メイル1番焦土の中から、斜め切り、先行はウルフ

今日はいつもの編制+こないだ塗ったワールウィンドの初陣。
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初心の方のタウ相手に突撃ワンワン編制はちょっとトリッキーだけど物は試しで(下手するとこっちが撃ちきられて死ぬし)

タウはクライシス、リップ、ブロードサイドのバトルスーツが主力
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ファイヤウォリアーとパスファインダーが脇を固める

しかし先制権を奪取され機先を制されるウルフ
まだ距離があったので1ターン目の射撃は狼を削られるだけで乗り切る

改めてドロップポッドでドレッドノートが強襲
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タウのコンボの起点になるパスファインダーを燃やしまくる

燃やしつくした
やり切ったぜ(実はフレイマーの射程の関係で残ったけどドロップポッドのストームボルターがとどめを刺した)

ウルフ隊は前進
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タウのバトルスーツ隊がスラスター移動を駆使したヒットエンドランで迎撃してくる

狼が削られスラスターで距離を取られて突撃に成功せず苦戦するサンダーウルフ騎兵隊
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左翼もリップへの突撃に失敗
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中央部はファイヤウォリアー隊に突撃成功
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ウォーロード同士の一騎打ちでファイヤブレイドを討ち取る

戦線の左右両翼で徐々に追いつき突撃を成功させるサンダーウルフ騎兵
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突撃に成功してしまえばリップでもサンダーウルフ騎兵には敵わない

ブロードサイド隊の立てこもる廃墟まで一気になだれ込む
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主力を失ったタウ
ここで4ターン目の自動成功まで到着判定に失敗していたファイアウォリアが戦場に到着するももはや手遅れ
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主戦力を失ったタウは戦闘の継続を断念してウルフの勝ち

まだマーカーライトの使い方やユニットの構成が不慣れな感じだけど使いこなされるとスラスター移動もあいまってウルフは手が出なくなるかも

引き続いて第2戦目
今度はベテラン勢vs初心の方でのタッグ戦
別にベテランの力を初心者に見せてやるぜーとかじゃなく初心のお二人がお友達だったのと、アーミーがウルフ、グレイナイトvsタウ、エルダーの帝国対ゼノだったので

というわけでタッグのお相手はおなじみの笛丸さんのグレイナイト
ミッションはメイル1番焦土の中から、横切り、先行は帝国
エルダーのサイキックの乱れうちもグレイナイトがいれば安心だぜ

異種族を撃滅すべく肌の合わないグレイナイトと共同戦線を張るウルフ
ウルフロード「?グレイナイト共はどこだ?我らを敵の銃火への囮に使うつもりか!!」
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グレイナイトは全部予備戦力
テレポートで到着予定

共同戦線を張る異種族
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エルダーのレイス編制にタウの射撃
グレイナイトが予備戦力到着なのもあって1500vs3000感ある
(一応GKはメネシスストライクなので1ターン目には到着判定できるけどね

さらにまたまた先制権を奪取される
マジで1ターン目表は1500vs3000でがんばらねばw

夜戦だったこともありフェンリスウルフにそれなりの被害が出つつも乗り切る
中央部をおさえたウルフスカウトは夜戦+カモクロ+廃墟で2+カバー
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ここにマーカーライトとか使われるとやばいけど使われずにセーフ

最大の痛手はエルダーのピニング攻撃でアイアンプリースト隊がピニングしたとこ
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エルダーとタウの猛射撃の前に狼が怯んだか

こちらのターン
ウルフは前進
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レイスナイト(6版)へ突撃を意図して前進

GKパラディンも敵のど真ん中へテレポートアウト
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ドレッドナイトも敵陣へ到着
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GKターミネーター2ユニットは敵ウォーロード能力の到着判定-1を受けて到着判定に失敗

ドレッドノートはまたまたぱすファインダーを焼く
さっきと一緒や

狼を先駆けにしてサンダーウルフ騎兵がレイスナイトに突撃
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キャインキャイン
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返り討ちで逃げ出す狼

もちろんサンダーウルフ騎乗のマリーンは踏みとどまる
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(6版レイスナイトなので踏み付けが無いから安心)
それでもさすがにサンダーウルフ騎兵1ユニットじゃ荷が重いか

エルダーのレイスガードのDサイズの6即死を食らって即死するドレッドナイト(6版はDウエポンじゃないけど6でて即死
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Dウエポンじゃないと思って油断してた

GKパラディンがゲートオブインフィニティで敵ウォーロードのそばにテレポート
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サイキックとインシネレイターで全滅させてウォーロードキルゲット

ウルフも負けじと突撃に成功
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Dキャノン持ちのレイスガードに突撃するウルフロード隊
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やはりDウエポンじゃないと思ってレイスガードのDキャノンの警戒射撃のダメージをウルフロードでアイアンプリーストの代わりに閣下危ないして即死したり
Dじゃないけど攻10なので即死

全体的に押しきれそうながら両軍まだ予備戦力が残った状態なのでまだまだどちらに転ぶかは分からない
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ってなところで時間切れで帝国勢の判定勝ち

やはりタッグ戦はおもしろいので時間が有る時にはゆっくりやりたいね

アローズさんでは初心者の方が増強するのにピッタリのキャンペーンがはじまるからそこでどんどん(やり過ぎないように)アーミーを増強してバンバン遊んで欲しいな



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6月5日は月に2回のお楽しみ鉛駒卓遊会の定例会エンコマでした

6月5日は月に2回のお楽しみ
鉛駒卓遊会の定例会エンコマでした
今回は総勢で8名、ウォーハンマー40kが3卓も立つ盛況ぶり
超ベテランの方から最近はじめたばかりの新しい方も交えて楽しく遊んできましたよん

自分が持っていったアーミーは久々のインペリアルガード
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砲兵中隊+複合、皇帝陛下の憤怒をゼノに叩きつけるぜー

複合の方もほぼ機械化編制
危険なワイバーンも2台(マジ危険

というわけで1戦目はシュレディンガーさんのネクロン
こないだもゲームしたばっかだけど今回はIGだからOK

ミッションはメイル4番積荷奪還、横長マップ、先行はIG
シュレディンガーさんは具合の悪いことにゴーストアークを持ってきてないので歩きのネクロンファランクス編制
砲撃IGと相性は最悪感

遮蔽を取って陣地にこもるコマシリ連隊砲兵中隊
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前衛は重装甲のレマンラスと機械化歩兵のキメラ

ネクロンの侵攻を待ち受けるコマシリ連隊
まずは先制権奪取
コロコロ…6!
ネクロンロード「下等種族ノ機先ヲ制セヨ」

先手を取って前進を始めるネクロン
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チビットマン「いかん先手を取られたか!、コマシリ連隊射撃開始!」
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1ターン分射撃機会を失ったがかまわないから撃ちまくる
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ネクロンウォリアーが接近するまでに2ターンはあるのでそれまでに砲兵隊の火力を全部リッチーガードに叩き込んでみる

ワイバーン2台、バジリスク、マンティコア、レマンラス2台分
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やはり思ったより死なないな

数体のリッチーガードがバラバラの部品になったがまだ前進を止めない
「かまわん、とにかく射撃せよ!」
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猛烈な火力の集中を受けても歩みの止まらない不気味な機械仕掛けの兵士達の姿にチビットマンの声が上ずる

ネクロンの予備戦力が到着しガウスウエポンを受けタンクの装甲が少しづつ削れはじめる
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巨砲が唸りをあげて飛び交うその下ではスナイパー同士が撃ち合い、ジェットバイクにセンチネルが突撃する
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味方の火力がリッチーガードに集中している間にネクロンウォリアーがガウスウエポンの射程圏内にまで食い込んでくる
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ガウスウエポンで破壊されたキメラの残骸を盾に戦闘を続けるガーズメン達

オリカンと最後の1人になったリッチーガードが突撃レンジまで接近
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このままでは戦線を破られる
助けてスペースマリーン!

映画やゲームならここで轟音とともにドロップポッドが到着してマリーンの救援がーってシーンだけどそんな事ないので独力で戦い続けてオリカンとリッチーガード以外を壊滅させる
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結局ネクロンがフェイズアウトしてIGの勝ち
これネクロン側にゴーストアークあったら余裕で負けてたなー

さらにマッチングして2戦目
今回は初参加の方も二人いたのでなるべく対戦したことの無い人同士でマッチングすることに。
って訳で余ったのは自分と笛丸さん。
いつも遊んでる二人で良い感じに遊ぶことに

2000ptで遊ぶことにしたので1500ptにだいたい400ptくらいのアレを入れる
アレだよアレ

「助けてスペースマリーン」
救援を求める星間通信が届いたのかパワーアーマーに身を包んだ戦士が惑星ニューセンゴクに現れる
「あれは?見たこともない戦団だぞ。通信を送れ」
チビットマンからの通信に応えずその見慣れぬ戦団はコマシリ連隊へ攻撃を開始した

ミッションは積荷奪還、横長マップ、先行はグレイナイト
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同じく救援信号を聞きつけ駆けつけてくれた黒騎士バッカスとともに陣を敷くコマシリ連隊
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砲兵の眼前にテレポートアウトするターミネーター
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(実はこの前にパラディンが同じとこを狙って縦深失敗、次ターン到着へ)

パーソナルテレポーターの30インチジャンプで一気に近づいてくるグレイナイト
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バッカスが迎撃
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踏み潰しは炸裂せず微妙に継続

バッカスの背後に迫るGK側のインペリアルナイト
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しかし敵ナイトの狙いはバッカスではなかった
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狙いはターミネーターを射撃するために前進していたチビットマンのレマンラス!

踏み潰しも絡めて2台とも破壊
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ウォーロードキル

仇を取るべく突撃するバッカス
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IGからの弾幕射撃の誤射を受けたりしながらも一騎打ち
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バッカスのリーパーチェーンソードが見事に敵ナイトを切り裂くが爆発する寸前、敵ナイトが最後の意地でバッカスに組み付く!
そのまま両者大爆発であいうち!
(スキャッターで見事にバッカスに超大爆発がヒット)

ナイトが相打ちで倒れ、近接戦闘力失うIG
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パラディンの前進を阻めない

プラズマガンで奮戦するベテランガーズマン
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しかし砲兵隊を蹂躙される
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残った司令部とベテランキメラで陣地を放棄ししぶとく戦闘を継続するコマシリ連隊
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カードの引きも一進一退で最後はポイントでIGが逃げ切り
ナイト対ナイトの派手な相打ちとガーズメンの地味な戦いでなかなか楽しいゲームだった

さらに3戦目
こんどはあっきいさんのウルトラマリーンと

グレイナイトと交戦したのが帝国への反逆とみなされたのか
チビットマン(パスク)のウォーロード能力、好敵手スペースマリーンとかますますレネゲイドなイキフンが漂うが我がコマシリ連隊は忠実なロイヤリストじゃよー

ミッションはメイル1番焦土の中から、斜めマップ、先行はIG
ここ最近あっきいさんとのゲームは先手を取ってるな

すみっこに砲兵を隠し、前面はレマンラスとキメラ
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IGの遠距離火力に叩き潰される前に近接戦闘に入りたいウルトラマリーンはギリ前進配置
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1500ptのライブラリアンコンクラーベの入ったグラディウス
キチンと編制するためポイントギリギリ

2ターン目
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ライノが破壊されマリーンが降車

斜め切りのマップなので奇襲のスカウトがすぐ近くに到着
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ショットガンとヘビーボルターでキメラ系シャシーの側面(装甲10)を撃ちまくるも出目が振るわず

バイクもレマンラスに突撃
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これも1ハル

ベテランガーズマンを強襲するマリーン
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IGベテランを壊滅させるもひらけた場所でIGからの猛砲撃を受けて次々と倒れるマリーン
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チビットマンのレマンラスからのレンディング付きパニッシャーで掃射され壊滅
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最後の攻撃でワイバーンを破壊するスカウト
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「ふむふむ戦車長戦死、と…」
冷静に記録を取ってる場合じゃない

奇襲があったとはいえ縦深の無いタクティカル編制のマリーンの先手をIGの砲兵で撃ちまくればやはり壊滅しちゃう
逆に先手を取られてたらもう少し違った展開になったかも

って感じで久々に3卓たったにぎやかなエンコマでした
自分は対戦できなかったけど遊びに来てくれた初心の方も楽しんでくれてたら良いな
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新たな領土拡張に燃える若きタウのアーミー
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コメント(0)トラックバック (0) | 2016年06月10日 (金)11時37分

6月4日はアキバのアローズさんで良い感じにウォーハンマー40kで遊んできましたよ

6月4日はアキバのアローズさんで良い感じにウォーハンマー40kで遊んできましたよ

初心者の方含めて5人くらいで1000~2000ptくらいの感じでマッチング。
自分はシュレディンガーさんのネクロンと1戦目。
ミッションはメイル4番積荷奪還、横長マップ、先行ネクロン
からのー先制権奪取成功で先行は自分のマリーン

今回の自分の編制は久々のマリーンなんで思う存分ヘビーウエポンをを入れた重火器編制。
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デバスフルで4門×3スカッド
後はタクティカルとコンバージョンビーマーのテックマリーン

ネクロンはお馴染みリッチーガードのカチカチ部隊にジェットバイク、ゴーストアークにフライヤー、そしてクタン
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復権兵団デタッチで無いので少しは柔らかい感じ

いつものごとくスカラベを燃やすべくドレッドノートを落とすも位置ズレ
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取り合えず廃墟のかげで待機

1ターン目は距離が遠いので両者有効打が出ず
ゴーストアークをデバスで1台貫通させてシールドダウンさせたのが戦果くらいか

2ターン目
作戦目標確保を狙って縦深するも位置ズレするダムド
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ゴーストアークのケツを取ったので結果オーライで3メルタ貫通からの爆散

クタンが前進してきて危険なのでコマンドバイカーのグラブとデバスのラスキャノンの集中射撃で撃破
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リッチーガード隊は前進してくるもランスピに前を塞がれたりして思うように前進できない(させない)
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早い段階でゴーストアークを割ってネクロンウォリアーを徒歩にさせたのもあって射程にまさるデバスの重火器が猛威を振るう
アーマーセーブをできず機体再生だけの厳しい展開のネクロン

フライヤーから謎の光で降りてきたイモータルがタクティカルを狙うも残骸化したライノのかげに隠れたマリーンを撃てない
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近づくネクロンをデバスで撃つゲーム展開のままマリーンが圧倒
ネクロンは戦闘を諦めてフェイズアウト

さらに引き続き最近はじめたばかりの方と1000pt戦
ミッションはエターナル1番征戦の刻、横長マップ、先行はエルダー

エルダーはレイス編制
016_201606100023154aa.jpg
ゴフッ…(吐血

一応持ってるコデックスが古いとのことで6版エルダーだから少しは優しい(気がする
レイスナイトはただのモンスターだレイスガードはDウエポン持ちじゃないしね(白目

レイスガードが歩き編制なのであえて後攻を取ったけど失敗だった
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作戦目標近くの廃墟に篭るマリーンだが、レイスナイトのスキャッターレーザーでTLになった攻6貫通2のブラスト×3を受けていきなりデバス全滅

あー、たしか昔こんな攻撃うけたわー
とか懐かしい気持ちに

ドレッドノートがドロップポッドで強襲
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アサルトキャノンのレンディングを絡めて3体のレイスガードを倒す

Dサイズの方を狙ったのは失敗だった
6版は攻4貫通2、6即死のフレイマーなんでDキャノンの方狙うべきだった
Dキャノン5発を受けて吹き飛ぶドレッドノート

マリーンはひたすら廃墟のかげで待機
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ゲーム終盤で作戦目標の確保を狙う

ライブラリアン合流のターミネーターがテレポート
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今回サイキックが当たりを引いててインビジビリティが出てたのでこいつが生命線

敵のターンの射撃を見えなくなるサイキックで上手くかわして次ターン突撃
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難地形越しの突撃を成功させレイスガードを一つ全滅させる
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見えなくなったままレイスナイトに突撃される
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ここで倒せば!と思うも2傷で終了
6版レイスナイトなので踏み潰しはないのでちょっと安心

継続白兵戦するもサイキックの透明化に失敗
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そのままレイスナイトに全滅させられる

ここでだいたい負け確定ながらも5ターン目
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ランスピストームで作戦目標を駆け込み確保での逃げ切りを狙う

しかし非情にも継続判定ダイスは4
ゲーム継続
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そのままスカウトチームが壊滅してマリーンの負け

1000ptのイントロゲームでエルダーのレイス編制は(6版でも)キツい
でも好きなミニチュアからはじめた方が楽しいからイントロのキツさとか気にせずガンガン増強して欲しい (白目)
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6月2日は平日ウォーハンマー40k-

6月2日は平日ウォーハンマー40k-
ってことでアキバのアローズさんで2500ptゲームを遊んできたよ

対戦のお相手はKozさんのダークエンジェル
プライマークの因縁からして負けられないぜー

ミッションはメイル5番影と外套、縦長マップ、先行はDA
DAは緑黒白バランスよく入ったライオンブレード+レイブンウィング編制
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ライオンかー、そうかー(警戒射撃が素の射で撃てるベネフィットが付くデタッチ)

こっちはウルフ、いつもの狼編制…にプラスで決戦兵器の先生をお呼びしてる
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(奥ゆかしいので建物の影に隠れてるけど)

DAのドロップポッド強襲を警戒して建物を背負って後ろ向くドレッドノート2台
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これで移動不能になったら笑うところ

残念、DAのマリーンが乗ったドロップポッドは盤外へ
縦深失敗チャートでこちらが配置
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有効な射撃は届かないけど狼で突撃できる位置に置く

DAドレッドノートはドンピシャ
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狼をヘビーフレイマーで焼く

狼隊の突撃を嫌って右翼方向へ斥候移動で移動しているDAレイブンウィング
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ウルフスカウトを狙って先制打撃を狙う
プラズマで撃たれるも廃墟カバー4+にカモクロークと伏せで2+セーブ
これをやり過ごす

ツインリンクのプラズマもちのレイブンウイングへの突撃を嫌って左翼へ移動するウルフ
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まずは降りてきたドロップポッド部隊の無力化を狙う

「こっちはオレにまかせろー!」
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DAの大部隊の前に1人で降りてくるドレッドノート
作戦目標確保を狙う

ナイトの後についていくドレッドノート
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位置ズレ降下したDAタクティルを白兵戦で潰すもテレポートアウトしてきたデスウイングターミネーターの射撃で壊滅するサンダーウルフ騎兵
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T5スペシャル3++2傷つってもしょせんは3+セーブ
ストームボルターの集中攻撃には脆い

ドレッドノートの背面装甲をプラズマで撃ちまくるDA
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たまらずドレッドノートは撃破されるも、もう一つのサンダーウルフ騎兵で突撃
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仇を取る

アイアンプリーストもDAカンパニーコマンダー隊に突撃するも返り討ちに
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もう少し狼が残っていれば…(やっぱDAは警戒射撃が強いな)

ナイトとウルフ騎兵の圧迫力で盤面はウルフが押してる感があるがまだDAはターミネーターが2ユニット手付かずで残っている
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「ヒャッハー!」
勇敢にも敵デバスを狙って縦深到着するスカイクロウたち
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フレイマーを浴びせるもセーブされて無傷

即グラブで撃たれて全滅
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なにしにきた

再び敵ウォーロードのカンパニーコマンダー隊との白兵戦に入るウルフ騎兵隊
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初出撃のルーンプリーストも奮戦する

敵ウォーロードはルーンプリーストと一騎打ちでフォースで即死
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ルーンプリーストもサンダーハンマーで即死の合い撃ち
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ウルフ騎兵と敵バイクそれぞれ一人を残して両者壊滅

最後はDAターミネーターが戦場中央への進出を試みるもロングファングのプラズマとナイトの射撃で壊滅
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これで戦闘力を失ったDAは撤退でウルフの勝ち

DAはインペリアルナイトを警戒してターミネーターとバイク部隊が分断されたのが痛かったかな
あとまともにガチ白兵戦に入ればDAのブラックナイトもサンダーウルフ騎兵の攻撃力には歯が立たないっぽい

今までナイトの武装はバ式一択だったんだけど今日ガトリングガン使ってみた感じはなかなか良い
誤射で味方が死なないのが良い
射程がちょっち短いが

ナイトの出撃も含めて、やっぱ2500ptぐらいあるとたっぷり遊べて楽しいね
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5月28日も秋葉原のアローズさんでシルバータワーゲーム会の片隅で空いていた卓でこっそりウォーハンマー40kを遊んできたよ

5月28日も秋葉原のアローズさんでシルバータワーゲーム会の片隅で空いていた卓でこっそりウォーハンマー40kを遊んできたよ

対戦していただいたのはモロQさんのネクロン。
自分はいつものスペースウルフ
2000ptでメイルシュトロムミッション
ミッション3番戦闘激化、斜めマップ、先行はウルフ

ウルフはいつもの編制。
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アーミーが1500から2000ptにグレードアップした分はロングファング、射撃型ドレッドノートあたりが増えた感じ
これで輸送ビークル割るのを狼でやらなくてもよくなるはず

ネクロンはお馴染み復権兵団デタッチ。
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もちろんお馴染みのカチカチ軍団もいるよ

あれに触ったらサンダーウルフ騎兵でもただじゃすまないので絶対に触らないようにしないと
それに触れることは死を意味するからな

とりあえず前進
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カチカチの出方次第で狼の方向を決めるつもり

中央部の作戦目標がカバー+1だったので喜んで飛び込むウルフロードと狼たち
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いかん罠だ!
気が付いた時には手遅れ
そういやネクロンのジェットバイクってカバー無視のブラスト武器付いてたよねー
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別に罠でもなんでもなく自分のうっかりミスでカバー無視ブラストの集中攻撃で狼さんが大量死

中の人と(人じゃないけど)左右の武器からガウスウエポンを撃ちまくりながら前進してくるゴーストアーク
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自分が狙ったビークル割戦法は全然効かなかった

降下してスカラベの群を焼き払ったあとレイスに突撃されるドレッドノート
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ダメージを与えられるのがレイス側は6のみ跳弾、こっちは回2で3++セーブなので決定打が出ずにずーっと拘束状態で白兵戦が継続

2ターン目
突撃レンジなので迷わず突撃する
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ネクロンのクオンタムシールドも殴れば関係ないからね

アイアンプリーストがスカイクロウに合流しなおして狼は単独でネクロンバイクに突撃
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これは判断ミスだった
ゴーストアークは爆散させたけど狼じゃバイクとの白兵戦は荷が重すぎた

一匹残して返り討ち
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「こりゃたまらんわん」
たまらず逃げ出す狼
逃げ出すもその後、士気テストでピンゾロだして狂気の奮戦で戦線復帰する狼
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健気な!

降車してきたウォリアーが次々と突撃してくる
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白兵戦でダメージと貫通は余裕なんだけど機体再生プロトコルに苦戦するウルフ

スパイダーを白兵戦で倒した味方ウォーロードに最大の危機
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ネクロンカチカチ軍団が突撃レンジの7インチ

突撃距離は…コロコロ
6インチ!
ふー、命拾いしたー

ネクロンの予備戦力が到着
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フライヤーから謎の光で降りてくるイモータル

しかし場所が悪かった
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ウルフロードと合流したサンダーウルフ騎兵にいきなり突撃されて壊滅

再生プロトコルの1ふリ直しを振りまくため前進してきたネクロンウォーロードの乗ったチャリオットに突撃するアイアンプリースト
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実はネクロンロードの方が敏が早い上に貫通2の武器もっていたので危うく返り討ちに遭うところだったけど、無事にサーボアームでチャリオットをバラバラにして爆散させる

ウォーロード撃破の報復にネクロンカチ徒歩軍団に取り囲まれてバラバラにされるアイアンプリースト
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ドレッドノートが目標確保のために近づいてきたネクロンバイクに突撃に成功
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これでネクロン側の機動力のあるユニットは無くなって全て歩きに

カチカチ軍団は健在だけど作戦目標達成が困難になったネクロンは惑星アローズからフェイズアウト
ウルフは惑星をネクロンの手から守り抜いた

って感じの2000pt戦を堪能してましたよん。
今日は他にも40k初心者の方がいらしゃって笛丸さんのブラテンと初バトルで楽しんだり、シルバータワーもグダグダあそんだりでにぎやかなアローズさんでした

これで週末は40kで3連戦
満腹満足ー
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カテゴリー:wh40k | タグ:
コメント(0)トラックバック (0) | 2016年06月03日 (金)11時59分